PROJETS NUMERIQUES
Imperial Mahjong - Cargosoft (2016) - Jeu vidéo réalisé pour l'Amstrad CPC 6128 (lien).
FWD - GFI / Orange (2010) - Application de gestion du mode silence pour les automobilistes (Flex).
- Graphismes de l'application, réalisation des icones.
Arkos Tracker - (2010) - Logiciel de musique dédié au soundchip AY-3-8910 (logiciel en C#).
- Participation au design du logiciel, réalisation des icones (lien).
Orion Prime - Cargosoft (2010) - Jeu d’aventure réalisé pour l’Amstrad CPC 6128 (jeu en assembleur Z80).
- Réalisation des graphismes, dégradation d’images, animations, nombreuses inventions en basse résolution.
- Conception des divers éléments composant l’emballage et le site web (orion.cpcscene.com).
- Conception d’un teaser 8bits.
- Jeu vendu en petite série (diffusion mondiale). Il a fait l’objet d’un article de 8 pages dans le journal Pix’N’Love.
Plugin Photoshop (en cours) - Plugin permettant à Photoshop de sauver des fichiers SCR (projet en C++).
- Suivi du projet, définition des paramètres.
Sites web (depuis 2005) - conception ou graphismes de différents sites web.
- alternine.com (2007) : graphisme pour le site + CD du groupe d’Alternine.
- sylvestre.cpcscene.com (depuis 2007) : réalisation, articles et administration de mon site sur le graphisme 8bits.
- photo.sylvestre.org (2006) : mise en ligne de mes photographies (argentique).
- julien-nevo.com (2006) : conception du site d’un freelance musicien pour jeux video.
Logiciel pour collectivités - Arpège (2007), avant projet pour un logiciel en C#.
- Réalisation d’un maquette du logiciel.
Applications mobiles - Mobivillage (2006) : avant projets pour des applications pour téléphones mobiles.
- Player MP3 : maquette d’un logiciel de lecture de musique.
- Enregistreur : maquette d’un logiciel d’enregistrement de musiques.
CPCiné - Cinéma Le Syrius (2005) oganisation d’une projection de demos 8bits dans une salle de cinéma.
Divers 8bits - (depuis 2003) - recherches en graphisme basse résolution.
- Réalisation / participation à une vingtaine de projets graphiques (jeux / demos).
Evil Donjon (1989) - Participation au développement du jeu édité en 1989 par Genesis Software (graphisme / son).
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